sexta-feira, 19 de julho de 2013

Atividades




Atividade sugeridas de análise um um dispositivo pequeno e de um dos princípios de Nielsen.
  • Encontre um dispositivo pequeno (handheld) (ex.: controle remoto, computador, telefone celular) e examine como ele foi projetado, prestando atenção especialmente em como se espera que o usuário interaja com ele.
Liste suas 1as. impressões, liste suas funcionalidades e as variedades de tarefas que um usuário típico poderia realizar com o dispositivo. A funcionalidade é maior, igual ou menor do que a desejada pelo usuário?
(Adaptado de Preece, Rogers & Sharp, 2005, p. 49);

Para analisar escolhi um joystick comum de Playstation 2: 

O joystick padrão do Playstation 2 é bem semelhante aquele do Playstation 1, acredito que os desenvolvedores quiseram padronizar o controle para que os usuários não viessem a estranhar ou sentir alguma espécie de dificuldade ao manuseá-lo. 

Apesar desse ar de "clássico", o controle não é exatamente confortável, apesar de mais intuitivo, pois a maioria dos usuários já têm uma grande experiência usando o dispositivo, o controle pode causar calos na mão e faz com que a mão sue bastante, fazendo com que o dispositivo fique mais escorregadio devido ao seu material liso. O ideal seria que ele fosse feito de um material mais aderente e não-escorregadio, pois, muitas vezes os usuários passam muitas horas o utilizando e acredito que os desenvolvedores deveriam primar pelo conforto dos usuários nessas situações. 

Quanto à funcionalidade, vai variar bastante, pois dependendo do que o usuário estiver fazendo, um mesmo botão pode trazer diferentes respostas, alguns botões podem até mesmo não ter nenhuma utilidade dentro de um jogo. Mas, as funcionalidades costumam a responder bem, não causando transtorno ao usuário.

  • Segundo Nielsen, o design de websites deve primar pela Os designers devem analisar todos os elementos de seu projeto e removê-los um a um. Caso funcione bem sem um desses elementos, elimine-o. Seria esse um bom princípio de design? Se vc tem seu próprio website, tente aplicar esse conceito. Em que ponto a interação é quebrada? Alternativamente, analise websites e descreva como esse princípio poderia ser aplicado, melhorando a interação. (Adaptado de Preece, Rogers & Sharp, 2005, p. 49);
Acredito que esse princípio pode ser bem proveitoso, mas depende bastante do objetivo da inteface. No caso deste blog, ele já possui uma interface bastante simplificada, então penso que qualquer alteração possa ser prejudicial e possa dificultar a navegação. Mas, em muitos websites esse princípio poderia ser muito bem utilizando, pois muitas funções são redundantes e a única coisa que as diferencia é que elas são colocadas em diferentes locais; acredito que o melhor a se fazer, nesse caso, seria eliminar as repetições e deixar as funcionalidades em um local de fácil acesso e bem visível, simplificando a interface e deixando-a mais limpa.

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